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[連載] プロジェクションマッピング技術の変遷 #6「複雑な光学現象への対応(2)」岩井大輔
[連載] プロジェクションマッピング技術の変遷 #5「複雑な光学現象への対応(1)」岩井大輔
サセックス大学など、超音波を用いて空中浮遊させたディスプレイにプロジェクションマッピングする技術を発表。6自由度でリアルタイム制御可能
[連載] プロジェクションマッピング技術の変遷 #4「色補償」岩井大輔
MIT CSAIL、光を用いて物体の色やデザインを何度も変更できるインクシステム「PhotoChromeleon」発表
東北大、動画を高速に動く平面上にまるで貼り付いているかのように追従投影できるシステムを発表。事前の位置合わせやキャリブレーション、マーカーは不要
筑波大学とピクシーダストテクノロジーズ株式会社、どの位置から見ても鮮明な空中画像を提供できるガラスビーズを用いた空中映像投影手法を発表
CUIT、紙の上に描いたモノと投影した画像とを組み合わせてインタラクティブに遊ぶシステム「MagicPAPER」を発表
[連載] プロジェクションマッピング技術の変遷 #3「幾何補正 (位置合わせ)」岩井大輔
東工大、ゴルフスイングのリアルタイム視聴覚フィードバック練習装置を発表。プロの影を模倣できる映像とクラブ位置と向きを修正できる警告音システム
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プロジェクションマッピング技術の変遷 岩井大輔
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