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複数のVRヘッドセットやポータブルデバイスを介して同じVR内で協力しマルチユーザーでメタバース構築ができるフレームワーク「Neos core」
個々の頭や耳の形状サイズなど含め両耳に到達するまでの音圧音色時間差などの異なる変化を測定した「頭部伝達関数(HRTF)」に基づいた高臨場感3Dオーディオヘッドフォン「OSSIC X」
360°画像/映像・VRコンテンツに注釈リッチメディアホットスポットを埋め込めるエディタ「360°&VR Editor」を開発するThingLinkが130万ドルを資金調達
Microsoft「HoloLens」のUIと思われるアプリ「Actiongram」のチュートリアル映像が公開
Valve、HTC Vive推奨VR Ready PCかをパフォーマンステストするベンチマークソフト「SteamVR Performance Test」を無償提供
ユーザーの視線を追跡し見てる箇所のみを高解像度で描画する「Foveated Rendering」を採用したアイトラッキング技術をモバイルVRヘッドセットに対応させたチーム「The Eye Tribe」
Epson、Si-OLEDという独自ディスプレイ搭載のシースルー型スマートグラス「Moverio BT-300」を発表
Epic Games、新グラフィックスAPI「Vulkan」搭載モバイルGalaxy S7+UE4でデモ「ProtoStar」を披露
韓国LG Electronics、VRヘッドセット「LG 360 VR」、全天球カメラ「LG 360 CAM」を発表
Samsung、360°カメラ「Gear 360」を発表。Facebookと次世代SNS開発VRチームも結成、新技術「Dynamic streaming」も発表
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ゲスト連載:
プロジェクションマッピング技術の変遷 岩井大輔
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