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コロンビア大学とSnap、スマートフォンケースに追加し機能を拡張する物理ウィジェット「Vidgets」発表。加速度計で検知
チューリッヒ工科大学、スマートフォンで撮影した映像からモーションブラーを作成する手法を発表
スタンフォード大学など、コーナーに隠れた物体の形状をより高精度で再構築するイメージング法を発表。再帰反射スーツを着た人の動きも回復
パーソンズ美術大学とMIT、植物とテクノロジを融合させたインタラクションデザイン「Cyborg Botany」発表
カーネギーメロン大学、人体の皮膚に貼り付けられるウェアラブル電子機器「ElectroDermis」発表。ヘルスモニターや動きの追跡に応用
KAISTなど、既存の動画を広い視野ビデオに変換する外挿フレームワークを発表。外側を推定し合成する
ヘブライ大学、動画内の口の動きに合わせて別音声を適合させる自動合成法を発表
KAIST、ユーザがどう使用するかの姿勢をリアルタイムに確認しながら製品デザインできる設計ツールを発表。不健康な姿勢を防ぐガイドラインも提供
レンヌ大学やInriaなど、仮想キャラクタが衝突を回避し目標へ到達するための自律歩行システムを発表。仮想目の視覚情報のみから歩行制御をシミュレート
カーネギーメロン大学、フェルト風素材とプラスティックを統合した素材を作成できる3Dプリンタ技術を発表
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ゲスト連載:
プロジェクションマッピング技術の変遷 岩井大輔
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