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慶大と東大、ロボットアームを顔表情で制御するシステム「FaceDrive」発表
カーネギーメロン大学、スマートフォン用VRヘッドセットに鏡面半球ミラーを装着し自分の全身(手や口、衣服含む)をモーションキャプチャする技術を発表
Microsoftなど、現実の町とヴァーチャルの町を同期させてVR内でリアルタイムに物理歩行できる案内システム発表。つまり現実を見なくても目的地に着ける
MPI-Infなど、1台の深度カメラを用いて絡み合う両手をより正確かつリアルタイムに再構築する手法を発表
Facebook Reality Labs、VRデバイス装着者の顔の表情をリアルタイムにアバターへ反映させるシステムを発表
USC ICT、緻密な髪の3Dモデルを直感的に作成できるVRベースのヘアモデリングツールを発表
ヒューストン大学、3人対話で各アバターの視線や頭胴部などの動きを会話に合わせて自動生成するdeep learningを用いた手法を発表
東京大学、同じ空間の現在と記録映像を気付かれずに自動差し替えする視線追跡ベースのVRシステム(SRの拡張版)を発表
UBCなど、VR内に描いた3Dペイントを3Dモデルに変換するサーフェスモデリングツール「SurfaceBrush」発表
MPI-Infなど、視線先だけを高解像度にする中心窩レンダリングを画像内のオブジェクトも考慮して最適化する手法を発表
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ゲスト連載:
プロジェクションマッピング技術の変遷 岩井大輔
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