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ValveのFPSパズルゲーム「Portal(ポータル)」をMicrosoft HoloLensで再現しコンパニオンキューブを移動させる映像が公開
現ValveVRエンジニア、1セットのSteamVRルームスケール内で12個のViveモーションコントローラをペアリング。ただし、PCと直接接続が必要
HTC Vive採用追跡システムを使用して低コストのフルボディモーションキャプチャーを実証した映像が公開。3つのトラッカーを増やすだけで実現
Oculus TouchおよびViveコントローラで物理ギターの頂点を取得し、VR内で3Dモデルを作成するモデリングツール「Mesh Maker VR」のデモ映像
オリジナルのARセルフィーマスクをVR空間で直感的に描けるデザインツール「Gravity Sketch VR」のデモ映像
Microsoft HoloLens + HTC Viveをリアルタイムに同期させ共同作業を可能にした「HoloViveObserver」がGitHubに登場
HTC、開発者向けに「Vive Tracker」の仕組みが詳細に記載されたガイドライン・ドキュメントを公開。アクセサリやPCとの結合方法や通信手段、Unityの統合等。FOVは270°
VRベンチマークツール「VRScore PC」始動。PCのレンダリングパフォーマンス、直接差し込んでHMD自体の遅延を測定。オンラインでスコアを共有可。DirectX 12もサポート
韓国科学技術院、既存よりも2,600倍以上優れた新3Dホログラフィックディスプレイを開発。VR/ARの解像度と視野角向上にも適応可
NASAとカリフォルニア工科大学の新会社、「ビッグデータ」をVRで視覚化するプラットフォーム「Virtualitics」を開発
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ゲスト連載:
プロジェクションマッピング技術の変遷 岩井大輔
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