Seamless
Seamless
メニュー
CLOSE
トップページ
About
サイト内検索
CLOSE
サイト内検索
3DCG
南カリフォルニア大学、実際の木に似たような3DCGツリーアニメーションを生成する植物シミュレータを発表
スタンフォード大学の研究者ら、人間の髪のような変形可能な複雑な物体を今までより現実的にシミュレートする提案を論文にて公開
スイス連邦工科大学、物理ベースの新たな顔アニメーション・アプローチを論文にて公開。風やジャンプによる皮膚の動きも再現
アクター(俳優)とキャラクターの顔面比率が違っていても自動的に再配置する新たなフェイシャル・キャプチャ技術が論文にて公開
英国エディンバラ大学、AIを活用しリアルタイムに3DCGキャラクターをユーザー操作するアイディアを論文にて発表。新ニューラルネットワークを使用
3DCGにおける新たな群衆シミュレーション・アルゴリズムが論文にて登場。一人ひとりに視覚を与え最適な選択をさせることで衝突のない群衆歩行運動を提案
蔦(ツタ)の増殖を自動シミュレートする論文が公開。引っ張ったり、付け加えたりをリアルタイムに操作もできる
スタンフォード大学、高速に羽ばたく飛行中の鳥の羽の動きを記録し再構築(3Dレンダリング)する新手法を開発。ドローンの急速離陸や乱気流対応に活用
南カリフォルニア大学、ドローンで地形を空撮→3Dモデルを再構築するワークフローを作成
«
1
…
5
6
7
8
9
10
アーカイブ
アーカイブ
月を選択
2023年4月 (1)
2023年3月 (1)
2021年11月 (1)
2020年7月 (4)
2020年6月 (3)
2020年5月 (5)
2020年4月 (1)
2019年11月 (13)
2019年10月 (18)
2019年9月 (15)
2019年8月 (11)
2019年7月 (17)
2019年6月 (16)
2019年5月 (25)
2019年4月 (21)
2019年3月 (24)
2019年2月 (18)
2019年1月 (23)
2018年12月 (32)
2018年11月 (26)
2018年10月 (40)
2018年9月 (28)
2018年8月 (22)
2018年7月 (27)
2018年6月 (29)
2018年5月 (33)
2018年4月 (32)
2018年3月 (46)
2018年2月 (26)
2018年1月 (37)
2017年12月 (31)
2017年11月 (36)
2017年10月 (35)
2017年9月 (29)
2017年8月 (36)
2017年7月 (59)
2017年6月 (54)
2017年5月 (64)
2017年4月 (44)
2017年3月 (39)
2017年2月 (35)
2017年1月 (45)
2016年12月 (53)
2016年11月 (42)
2016年10月 (60)
2016年9月 (52)
2016年8月 (46)
2016年7月 (77)
2016年6月 (105)
2016年5月 (88)
2016年4月 (61)
2016年3月 (58)
2016年2月 (65)
2016年1月 (79)
2015年12月 (70)
2015年11月 (50)
2015年10月 (52)
2015年9月 (47)
2015年8月 (62)
2015年7月 (51)
2015年6月 (40)
2015年5月 (28)
2015年4月 (19)
2015年3月 (15)
2015年2月 (14)
2015年1月 (22)
2014年12月 (25)
2014年11月 (22)
2014年10月 (1)
ゲスト連載:
プロジェクションマッピング技術の変遷 岩井大輔
© 2014 Seamless All Rights Reserved.
ページ上部へ戻る