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サセックス大学ら、VR歩行環境を動的に自動調整する提案を論文にて発表。インタラクション要素が高い領域は通常移動で、関連性のない領域では高速移動に
国立台湾大学ら、VRにおいて視野外にある関心領域をピクチャインピクチャで視野内に表示するアプローチを論文にて発表
アリゾナ大学、実オブジェクトの後ろに仮想オブジェクトを隠し配置できる相互遮蔽可能な光学シースルーHMDを論文にて発表。主要執筆者はMagic Leapのコンサルタント
元Microsoft Researchら、最大1000fpsで動作する深度カメラベースのハンドトラッキングを論文にて発表。様々なジェスチャ入力も披露
ジョージア工科大学、手のひらキャンパスに親指で擦って数字や文字を入力する親指リングを発表。音も検出し日常の動きと区別する
Amazon、VR/ARコンテンツを作成できるWebベースの新たなツール「Sumerian」を発表。同社AIサービスと連携したキャラクタ作成も可能
名古屋市立大学、「腕が伸びる感覚」をVR体感できるシステムを論文にて発表。対面者と⼀対⼀でポールを引っ張り合う過程で表現
トヨタ、VRを用いて遠隔操作できる第3世代のヒューマノイドロボット「T-HR3」を発表。しなやかな動きと安定なバランスを実現
VRビデオを8Kで配信できるクラウドベースのプラットフォーム「SPIN Studio」運営の「Pixvana」1,400万ドルを資金調達。再生解像度を最適化するストリーミング技術がポイント
VR内の仮想物体を感じる手の触覚フィードバック・システム「HaptX Gloves」のデモ映像が登場。数百の小さなエアポケットから精密な触覚を再現
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ゲスト連載:
プロジェクションマッピング技術の変遷 岩井大輔
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