NVIDIAは、キャプチャ、スティッチ、ストリームVRコンテンツをリアルタイムに行える新しいSDK「VRWorks 360 Video」を発表しました。
VRWorks 360 Video SDKは、GPUアクセラレーション、デコード、イコライゼーション、キャリブレーション、高品質/高性能の両方を持つビデオエンコードなどを実行でき、リアルタイムおよびオフラインで4K最大32カメラリグからのビデオフィードを単一の360°映像にスティッチングすることを可能にします。
一般リリースは2016年後半としています。
VRWorks 360 Video SDKは、2016年7月24-28日に米カリフォルニア州アナハイムで開催のCGおよびインタラクティブ技術の学術的祭典「SIGGRAPH 2016」にて発表されました。
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