2016年10月16-19日に東京で開催するユーザインタフェースに関するトップカンファレンス「UIST 2016」にて、VR内で慣性をレンダリングする「GyroVR」が発表されます。
GyroVRは、Oculus Rift DK2にフライホールを装着し慣性をシミュレーションする設計で、宇宙に浮かんだり、水中ダイビング、飛行などの動きの感覚を生成します。
開発チーム
Jan Gugenheimer、Dennis Wolf、Eythor R Eiriksson、Pattie Maes、Enrico Rukzio。